안드로이드 Intent에서 앱 호출하는 방법을 정리
연락처 Intent
- 연락처 조회
intent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW,
Uri.parse("content://contacts/people/" +
String.valueOf(contact.getId())));
startActivity(intent);
- 연락처 등록
intent = new Intent(Intent.ACTION_INSERT,
Uri.parse("content://contacts/people"));
startActivity(intent);
- 연락처 수정
intent = new Intent(Intent.ACTION_EDIT,
Uri.parse("content://contacts/people/" +
String.valueOf(contact.getId())));
startActivity(intent);
- 연락처 삭제
intent = new Intent(Intent.ACTION_DELETE,
Uri.parse("content://contacts/people/" +
String.valueOf(contact.getId())));
startActivity(intent);
전화 Intent
- 권한 설정 (AndroidManifest.xml)
전화 걸기 : CALL_PHONE = "android.permission.CALL_PHONE"
긴급 통화 : CALL_PRIVILEGED =
"android.permission.CALL_PRIVILEGED"
폰 상태 읽기 : READ_PHONE_STATE =
"android.permission.READ_PHONE_STATE"
폰 상태 수정 : MODIFY_PHONE_STATE =
"android.permission.MODIFY_PHONE_STATE"
브로드케스팅 수신 : PROCESS_OUTGOING_CALLS =
"android.permission.PROCESS_OUTGOING_CALLS"
전화 걸기 이전 : ACTION_NEW_OUTGOING_CALL =
"android.intent.action.NEW_OUTGOING_CALL"
- 전화걸기 화면
Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_DIAL,
Uri.parse("tel:" + TelNumber));
startActivity(intent);
- 전화걸기
Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_CALL,
Uri.parse("tel:" + TelNumber));
startActivity(intent);
SMS Intent
- 권한 설정 (AndroidManifest.xml)
수신 모니터링 : RECEIVE_SMS = "android.permission.RECEIVE_SMS"
읽기 가능 : READ_SMS = "android.permission.READ_SMS"
발송 가능 : SEND_SMS = "android.permission.SEND_SMS"
SMS Provider로 전송 : WRITE_SMS = "android.permission.WRITE_SMS"
: BROADCAST_SMS = "android.permission.BROADCAST_SMS"
- SMS 발송 화면
Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW);
intent.putExtra("sms_body", "The SMS text");
intent.setType("vnd.android-dir/mms-sms");
startActivity(intent);
- SMS 보내기
Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_SENDTO,
Uri.parse("smsto://" + contact.getHandphone()));
intent.putExtra("sms_body", "The SMS text");
intent.setType("vnd.android-dir/mms-sms");
startActivity(intent);
이메일 Intent
- 이메일 발송 화면
Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_SENDTO,
Uri.parse("mailto:" + contact.getEmail()));
startActivity(intent);
브라우저 Intent
- Browser에서 URL 호출하기
new Intent(Intent.ACTION_VIEW, Uri.parse("http://www.google.com/"));
startActivity(intent);
- 브라우저에서 검색
Intent intent = new Intent(Intent.ACT ION_WEB_SEARCH);
intent.putExtra(SearchManager.QUERY, "검색어");
startActivity(intent);
지도 Intent
- 지도 보기
Uri uri = Uri.parse ("geo: 38.00, -35.03");
Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW, uri);
startActivity(intent);
안드로이드 마켓 Intent
- 안드로이드 마켓에서 Apps 검색
Uri uri = Uri.parse("market://search?q=pname:전제_패키지_명");
//--- 예) market://search?q=pname:com.jopenbusiness.android.smartsearch
Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW, uri);
startActivity(intent);
- 안드로이드 마켓의 App 상세 화면
Uri uri = Uri.parse("market://details?id=전제_패키지_명");
//--- 예) market://details?id=com.jopenbusiness.android.smartsearch
Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW, uri);
startActivity(intent);
갤럭시S의 Intent
- 패키지명과 클래스명으로 App 호출
intent = new Intent(Intent.ACTION_MAIN);
intent.setComponent(new ComponentName("패키지명", "전체_클래스명"));
startActivity(intent);
- 전화, SMS
-
- 전화번호부 : com.android.contacts, com.sec.android.app.contacts.PhoneBookTopMenuActivity
- 전화 : com.sec.android.app.dialertab, com.sec.android.app.dialertab.DialerTabActivity
- 최근기록 : com.sec.android.app.dialertab, com.sec.android.app.dialertab.DialerTabDialerActivity
- 메시지 : com.sec.mms, com.sec.mms.Mms
- 이메일 : com.android.email, com.android.email.activity.Welcome
- 일정 : com.android.calendar, com.android.calendar.LaunchActivity
- 인터넷 : com.android.browser, com.android.browser.BrowserActivity
- Google의 Android용 앱
-
- 검색 : com.google.android.googlequicksearchbox, com.google.android.googlequicksearchbox.SearchActivity
- 음성 검색 : com.google.android.voicesearch, com.google.android.voicesearch.RecognitionActivity
- Gmail : com.google.android.gm, com.google.android.gm.ConversationListActivityGmail
- 지도 : com.google.android.apps.maps, com.google.android.maps.MapsActivity
- 위치찾기 : com.google.android.apps.maps, com.google.android.maps.LatitudeActivity
- YouTube : com.google.android.youtube, com.google.android.youtube.HomeActivity
- 토크 : com.google.android.talk, com.google.android.talk.SigningInActivity
- Goggles : com.google.android.apps.unveil, com.google.android.apps.unveil.CaptureActivity
- Google 번역 : com.google.android.apps.translate, com.google.android.apps.translate.HomeActivity
- Reader : com.google.android.apps.reader, com.google.android.apps.unveil.CaptureActivity
- Voice : com.google.android.apps.googlevoice, com.google.android.apps.googlevoice.SplashActivity
- Google 별지도 : com.google.android.stardroid, com.google.android.stardroid.activities.SplashScreenActivity
- 카메라 : com.sec.android.app.camera, com.sec.android.app.camera.Camera
- TV : com.sec.android.app.dmb, com.sec.android.app.dmb.activity.DMBFullScreenView
- Android 관리
-
- 환경 설정 : com.android.settings, com.android.settings.Settings
- 작업 관리자 : com.sec.android.app.controlpanel, com.sec.android.app.controlpanel.activity.JobManagerActivity
- 마켓 : com.android.vending, com.android.vending.AssetBrowserActivity
출처 : http://www.jopenbusiness.com/tc/oss/entry/Android-Intent-%ED%99%9C%EC%9A%A9-%EC%82%AC%EB%A1%80
Android Bitmap Object Resizing Tip
[Intro]
Android에서 사용하는 이미지는 Bitmap이라는 클래스에서 다~ 알아서 해줍니다.
그리고 이런 Bitmap Object를 쉽게 만들 수 있도록 도와주는
BitmapFactory 클래스 라는 것도 있습니다.
BitmapFactory는 여러가지 소스로 부터 Bitmap Object를 만들어 주는 일을 하는데,
전부 static이며 decodeXXX 라는 이름을 가진 메소드들로 이루어져 있습니다.
XXX에는 어떤 것으로 부터 decode를 하여
Bitmap Object를 만들어 낼지에 대한 말들이 들어 가겠죠.
[Decoding Methods]
BitmapFactory.decodeByteArray() 메소드는 Camera.PictureCallback 으로 부터 받은
Jpeg 사진 데이터를 가지고 Bitmap으로 만들어 줄 때 많이 사용 합니다.
Camera.PictureCallback에서 들어오는 데이터가 byte[] 형식이기 때문에
저 메소드를 사용 해야 하는 것이죠.
BitmapFactory.decodeFile() 메소드는 파일을 그대로 읽어 옵니다.
내부적으로는 파일 경로를 가지고 FileInputStream을 만들어서 decodeStream을 합니다.
그냥 파일 경로만 쓰면 다 해주는게 편리 한 것이죠.
BitmapFactory.decodeResource() 메소드는 Resource로 부터 Bitmap을 만들어 내며
BitmapFactory.decodeStream() 메소드는 InputStream으로 부터 Bitmap을 만들어 냅니다.
뭐 그냥 이름만 봐도 알 수 있는 것들이지요.
[OutOfMemoryError??]
보통 이미지 파일을 읽어서 Resizing을 해야 할 때가 있는데,
그럴때는 BitmapFactory로 읽어서 Bitmap.createScaledBitmap() 메소드를 사용하여 줄이면
간단하게 처리 할 수 있습니다.
그런데 BitmapFactory를 사용할 때 주의해야 할 점이 있습니다.
아래의 예를 한번 보시죠.
Bitmap src = BitmapFactory.decodeFile("/sdcard/image.jpg");
Bitmap resized = Bitmap.createScaledBitmap(src, dstWidth, dstHeight, true);
이미지 파일로부터 Bitmap을 만든 다음에
다시 dstWidth, dstHeight 만큼 줄여서 resized 라는 Bitmap을 만들어 냈습니다.
보통이라면 저렇게 하는게 맞습니다.
읽어서, 줄인다.
그런데 만약 이미지 파일의 크기가 아주 크다면 어떻게 될까요?
지금 Dev Phone에서 카메라로 촬영하면
기본적으로 2048 x 1536 크기의 Jpeg 이미지가 촬영된 데이터로 넘어옵니다.
이것을 decode 하려면 3MB 정도의 메모리가 필요 할 텐데,
과연 어떤 모바일 디바이스에서 얼마나 처리 할 수 있을까요?
실제로 촬영된 Jpeg 이미지를 여러번 decoding 하다보면
아래와 같은 황당한 메세지를 발견 할 수 있습니다.
java.lang.OutOfMemoryError: bitmap size exceeds VM budget
네... OutOfMemory 입니다.
더 이상 무슨 말이 필요 하겠습니까...
메모리가 딸려서 처리를 제대로 못합니다.
이것이 실제로 decoding 후 메모리 해제가 제대로 되지 않아서 그런 것인지,
하더라도 어디서 Leak이 발생 하는지에 대한 정확한 원인은 알 수 없습니다.
이것은 엔지니어들이 해결해야 할 문제 겠죠...
하지만 메모리 에러를 피할 수 있는 방법이 있습니다.
[BitmapFactory.Options.inSampleSize]
BitmapFactory.decodeXXX 시리즈는 똑같은 메소드가 두 개씩 오버로딩 되어 있습니다.
같은 이름이지만 Signature가 다른 메소드의 차이점은
BitmapFactory.Options를 파라메터로 받느냐 안받느냐의 차이죠.
BitmapFactory.Options를 사용하게 되면 decode 할 때 여러가지 옵션을 줄 수 있습니다.
여러가지 많지만 저희가 지금 사용할 것은 inSampleSize 옵션 입니다.
inSampleSize 옵션은,
애초에 decode를 할 때 얼마만큼 줄여서 decoding을 할 지 정하는 옵션 입니다.
inSampleSize 옵션은 1보다 작은 값일때는 무조건 1로 세팅이 되며,
1보다 큰 값, N일때는 1/N 만큼 이미지를 줄여서 decoding 하게 됩니다.
즉 inSampleSize가 4라면 1/4 만큼 이미지를 줄여서 decoding 해서 Bitmap으로 만들게 되는 것이죠.
2의 지수만큼 비례할 때 가장 빠르다고 합니다.
2, 4, 8, 16... 정도 되겠죠?
그래서 만약 내가 줄이고자 하는 이미지가 1/4보다는 작고 1/8보다는 클 때,
inSampleSize 옵션에 4를 주어서 decoding 한 다음에,
Bitmap.createScaledBitmap() 메소드를 사용하여 한번 더 줄이면 됩니다.
BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
options.inSampleSize = 4;
Bitmap src = BitmapFactory.decodeFile("/sdcard/image.jpg", options);
Bitmap resized = Bitmap.createScaledBitmap(src, dstWidth, dstHeight, true);
당연한 이야기 이겠지만,
내가 원하고자 하는 사이즈가 딱 1/4 크기라면
Bitmap.createScaledBitmap() 메소드를 쓸 필요가 없지요.
inSampleSize 옵션을 잘 활용하면 메모리 부족 현상을 대략적으로 해소 할 수 있습니다.
참고로 제가 저 옵션을 사용한 뒤로는 메모리 에러를 본적이 한~번도 없답니다.
[Appendix]
inSampleSize 옵션을 사용하면
SkScaledBitmapSampler Object (Library Level) 를 생성 하게 되는데,
Object를 만들때 정해진 SampleSize 만큼 축소하여 width와 height를 정한 뒤에 만들게 됩니다.
그러니까 애초에 축소된 사이즈로 이미지를 decoding 하는 것이죠.
[Outro]
Android의 기본 어플리케이션 소스를 분석 하다보면
상당히 테크니컬한 기법들을 많이 얻을 수 있습니다.
어떻게 이런 방법으로 만들었나 싶을 정도로 매우 정교하고 복잡하게 만들어져 있지요.
참 대단한 것 같습니다.
아 그리고 왜 dstWidth와 dstHeight 변수 선언이 없냐고 따지시는 분들 설마 없겠죠?
출처 : http://blog.naver.com/visualc98/79874750
이클립스 명령어 단축기
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클래스의 멤버를 일단 먼저 생성한다.
override 메소드를 구현하려면, 소스->메소드대체/구현 에서 해당 메소드를 체크한다.
기타 클래스의 멤버가 클래스의 오브젝트라면, 소스->위임메소드 생성에서 메소드를 선택한다.
----- organize import -----
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----- 소스 코드 형식 및 공통 주석 설정 -----
환경설정 -> 자바 -> 코드 스타일 -> 코드 포멧터 -> 가져오기 -> 프로파일.xml 을 불러다가 쓰면 된다.
또한 다수의 자바파일에 프로파일을 적용하려면 패키지 탐색기에서 패키지를 선택한 후 소스 -> 형식화를 선택하면 된다.
환경설정 -> 자바 -> 코드 스타일 -> 코드 템플리트 -> 가져오기 -> 템플리트.xml 을 불러다가 쓰면 된다.
----- 에디터 변환 -----
에디터가 여러 파일을 열어서 작업중일때 Ctrl + F6 키를 누르면 여러파일명이 나오고 F6키를 계속 누르면 아래로
Ctrl + Shift + F6 키를 누르면 위로 커서가 움직인다.
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Ctrl + J : Incremental find 이클립스 하단 상태 표시줄에 Incremental find 라고 표시되어 한 글자자씩 누를 때 마다 코드내의 일치하는 문자열로 이동 , 다시 Ctrl + J 를 누르면 그 문자열과 일치 하는 부분을 위/아래 방향키로 탐색이 가능하다.
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Ctrl + 0 : 클래스 구조를 트리로 보기
Ctrl + Space : Cotent Assist - 소스 구문에서 사용 가능한 메소드, 멤버들의 리스트 메뉴를 보여준다.
Ctrl + PageUp , Ctrl + PageDown : Edit 창 좌우 이동 - Edit 창이 여러개 띄워져 있을경우 Edit 창간의 이동 한다.
Ctrl + Shift + Down : 클래스 내에서 다음 멤버로 이동
Ctrl + Shift + M : 해당 객체의 Import 문을 자동 생성 - import 추가 할 객체에 커서를 위치 시키고 단축키를 누르면 자동적으로 import 문이 생성
Ctrl + Shift + O : import 문을 자동 생성 - 전체 소스 구문에서 import 안된 클래스의 import 문을 생성해 준다.
Ctrl + Shift + G : 해당 메서드 / 필드를 쓰이는 곳을 표시 - View 영역에 Search 탭에 해당 메서드 / 필드를 사용하는 클래스를 표시 해준다.
Alt + Shift + R : Refactoring (이름변경) - Refactoing 으로 전체 소스에서 이름변경에 의한 참조 정보를 변경해 준다.
F3 : 선언 위치로 이동
F11 : 디버깅 시작
F8 : 디버깅 계속
F6 : 디버깅 한줄씩 실행(step over)
F5 : 디버깅 한줄씩 실행 함수 내부로 들어감 (step into)
F12 : Editor 창으로 이동 (Debugging 등 자동적으로 포커스가 이동 됐을경우 편리)
Alt + Up , Alt + Down : 줄 바꿈 - 해당 라인을 위 / 아래로 이동 시킨다.
Alt + Shift + S : Source Menu - 소스메뉴 (Import 추가 , Comment 추가 , 각종 Generator 메뉴) 가 나타난다.
Alt + Shift + Up : 블록설정 - 소스 코드를 블록 단위로 설정해 준다.
Alt + Shift + Down : 블록해제 - 소스 코드를 블록 단위로 해제한다.
Alt + Shift + J : 주석 생성 - 해당 메서드/클래스에 대한 주석을 템플릿을 생성해 준다.
sysout + (Ctrl + Space) : System.out.println() 문장 삽입 - 코드 템플릿을 이용해서 소스 구문을 추가
(Windows -> Preferences -> JAVA -> Editor -> Templates 에서 자주 쓰는 소스 구문을 추가시키면 <템플릿 이름> + (Ctrl + Space) 로 소스 문장을 완성 시킬 수 있다.)
Alt + Shift + Z : Surround With 메뉴 - try / catch 문이나 for , do , while 등을 해당 블록에 감싸주는 메뉴가 나타난다.
Ctrl + Shift + F : 코드 포맷팅 - 코드 내용을 문법 템플릿에 맞게 포맷팅(들여쓰기) 해준다.
Ctrl + Alt + Down: 한줄 복사후 아래에 복사 넣기 - Copy&Paste 대체하는 단축키. 커서가 위치한 라인을 복사해 밑줄에 생성해 준다.
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Ctrl + Shift + Y : 소문자로 변환
Ctrl + Shift + L : 모든 단축키의 내용을 표시해준다.
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