NH아파트전세자금대출
분류 | 대출 > 신용대출 | |
가입대상 | -신청일현재 만 20세 이상 60세 이하인 세대주 또는 주민등록표상 만 20세 이상인 단독 세대주 고객 -이사 등으로 전세자금(임차보증금)을 받고자 하는 고객 -전세자금(임차보증금)을 담보로 제공하고 가계자금을 받고자 하는 고객 | |
대출기간 | 일시상환방식으로 임대차계약기간 이내에서 1년이상 ~ 2년이내 (대출만기일은 임차계약 만료일과 일치하여야 함) |
상품특징 |
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신청대상 |
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대출한도 |
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상환방법 및 대출기간 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
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담보 |
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대출금리 |
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대상주택 |
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[준비하실 서류] | |||||||||||||||||||||||||||||||||
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근로소득자 |
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사업소득자 |
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[기타 유의 사항] | |||||||||||||||||||||||||||||||||
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소프트웨어 개발방법론
소프트웨어 개발방법론
모든 조직 사회에는 그 구성원들이 따라야 하는 제도나 규정 등이 존재하기 마련이다. 이러한 제도와 규정을 이해하고 업무를 처리해 나가다 보면, 가장 효과적으로 그 일을 처리하는 방법(Method)과 그 과정에서 필요한 지식이 축적되는데, 이를 체계적으로 정의한 것이 방법론(Methodology)이다. 정보 시스템 구축 시에도 정보 시스템의 구축업무 수행에 필요한 자원, 산출물, 참여자 등을 정의하고 이러한 내용을 일관된 흐름으로 체계적으로 정리한 방법론이 소프트웨어 개발 방법론이다.
소프트웨어 개발방법론의 정의
- 소프트웨어를 생산하기 위해 반복적으로 수행될 실행 방법을 정리한 것
- 정보 시스템을 구축하는데 필요한 여러 가지 일들의 수행방법과 이러한 일들을 수행하려는 절차에서 필요한 소프트웨어 공학 원리에 입각한 각종 기법 및 도구를 기업의 문화를 바탕으로 체계적으로 정리하여 표준화한 것
소프트웨어 개발방법론의 등장 배경
- 소프트웨어 위기 인식에 따른 소프트웨어 공학의 발전
- 소프트웨어 이용범위의 확대 및 소프트웨어 Project 개념의 등장
- 소프트웨어 Project 규모 및 복잡도 증가
소프트웨어 개발방법론의 필요성
- 소프트웨어 위기를 극복하기 위한 방법론 필요성 증대
- 공정의 가시화와 프로젝트의 효율적 관리 필요
- 개발경험 축적 및 재활용을 통한 개발생산성 향상
- 소프트웨어 품질의 균일화
- 개발 조직의 의사 소통 활성화
- 시스템 개발 노하우 축적
소프트웨어 개발방법론의 구성요소
구성요소 |
내용 |
작업절차 |
- 프로젝트 수행 시 이루어지는 작업단계의 체계 - 단계별 활동, 활동 별 세부작업 열거, 활동의 순서 명시 |
작업방법 |
- 각 단계별 수행해야 하는 일 - 절차/작업 방법 |
산출물 |
- 각 단계별로 만들어야 하는 산출물의 목록 및 양식 |
관리 |
- 프로젝트 진행 기록 - 계획수립, 진행관리, 품질, 외주, 예산, 인력관리 등의 기록 |
기법 |
- 각 단계별로 작업수행 시 기술 및 기법의 설명 |
도구 |
- 각 기법 별 지원도구에 대한 구체적인 사용표준 및 방법 |
소프트웨어 개발방법론의 종류
개발방법론 |
구조적 방법론 |
정보공학 방법론 |
객체지향 방법론 |
컴포넌트 기반 방법론 |
연대 |
1960 년대 ~ 1980년대 중반 |
1980년대 중반 ~ 1990년대 중반 |
1990년대 중반 ~ 2000년대 |
1990년대 후반 ~ 현재 |
목표 |
비즈니스 프로세스 자동화 |
경영전략적 정보시스템 구축 |
재사용 시스템 |
컴포넌트 개발 및 활용 |
주요모형 |
프로세스 (기능) |
데이터 |
객체 |
컴포넌트 |
주요기술 환 경 |
메인프레임 환경 단위업무 전산화 3세대 언어 (COBOL, Fortran, C) 소프트웨어 공학 태동 |
PC보급확산 전사규모의 정보시스템 관계형 데이터베이스 4세대 언어 (Visual Basic, Power Builder, Delphi) 클라이언트/서버 사용자 중심 설계 통합 CASE |
인터넷 이용확산 다양한 SW요구 증대 객체지향 언어 (C++,Java) UML 분산 객체기술 Round-Trip CASE |
비즈니스 기능 단위 컴포넌트 J2EE 기반 기술 COM 기반 기술 웹서비스 기술 기존 시스템 연동 기술 애플리케이션 서버 |
주요기법 |
기능모형 (자료흐름도, 자료사전, 기능명세) 프로그램 구조 설계 (구조도, 모듈명세) |
데이터 모형 (객체 관계도) 정보전략계획 BRP 분산설계 |
객체모형 위험관리 반복적/점진적 개발 분석/설계 패턴 설계 개선 (Refactoring) |
컴포넌트 명세 컴포넌트 추출 컴포넌트 연동 아키텍처 설계 |
특징 |
학습용어 보편적 활용 |
안정된 개발 방법론 |
실세계 개념 모형 UML 사용 확산 |
적기 개발 개발 비용 감소 |
산업구조 |
소품종 다량생산 |
다품종 소량생산 |
인터넷 비즈니스 |
인터넷 비즈니스 |
모델링 |
기능 모델링 |
데이터 모델링, 프로세스 모델링 |
객체지향 관점, UML |
객체 모델링, 컴포넌트 모델링 |
[출처] 소프트웨어 개발방법론|작성자 후루꾸
티 스토리 애드센스 코드 삽입방법
티 스토리 애드센스 코드 삽입방법
애드센스를 이용하시고자 하는 분들중 html에 익숙하지 않은 분들을 위하여 간단한 가이드를 만들었습니다. (물론 저도 잘 모릅니다. 여기저기서 배웠음)
일반적으로 애드센스 이용자들이 가장 선호하는 광고배치임과 동시에 통계적으로 수입이 가장 많이 발생하는 구역을 위주로 설명하겠습니다. 티 스토리를 선택한 이유는 티 스토리 이용자들의 상당수 사람들이 애드센스를 이용하고 있고, 그래서 이 밖의 여러 가지 팁이나 정보를 얻는 것이 수월하기 때문입니다.
1. 본문의 우측상단에 삽입하는 방법
(일반적으로 클릭률이 가장 높다고 알려진 위치이며, 주로 콘텐츠를 위한 애드센스 300*250사이즈가 가장 많이 배치되는 편임)
<?xml:namespace prefix = o /><?xml:namespace prefix = o />
아래의 코드를 메모장에 복사한 후
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<table align="right" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0">
<tr>
<td>
그 다음 이 부분에 애드센스 광고코드를 삽입힌다.
</td>
</tr>
</table>
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그리고 블로그의 스킨 -> html 편집에 들어가서
Ctrl+F 를 누른 후 -> 를 검색한다.
<div class="article">
그리고 이 부분에 위에 있는 코드 전체를 삽입힌다.
</div>
주의 : 스킨이 깨지진 않았는지 제대로 광고가 뜨는지 반드시 미리보기를 통해 확인을 한 후 저장할 것!
참고로 cellpadding="0"은 칸의 줄과 안에 들어간 글씨(여기서는 광고)사이의 간격을 정해주는 것임. cellspacing="0"은 여기에서는 한 칸만을 만들었지만 여러칸을 만들때에 칸과 칸사이의 간격을 정해준다(여기서 cellspacing="1"하면 테두리가 좀더 굵어진 느낌이 들것임)
2. 우측 사이드 바에 삽입하는 방법
(한쪽의 텅 빈 사이드바 광고로 채우는 방법으로써 대부분의 사람들이 왼손잡이가 아니라 오른손잡이라서 여기선 오른쪽 사이드바를 이용하는 경우를 소개합니다. 주로 콘텐츠를 위한 애드센스 수직 형 160*600이 많이 이용됩니다)
여기선 사이드 바에 광고를 위치시킬 때 주로 사람들이 가장 많이 애용하는 카테고리 바로 아래에 삽입하는 방법을 소개하겠음.
스킨 -> html 편집에 들어가서 Ctrl+F 후
##_category_## 을 검색한다.
미리보기로 확인 한 후 저장한다.
3. 포스트 제목 상단에 삽입하는 방법
(대부분의 콘텐츠를 위한 애드센스 링크단위는 여기에 많이 배치 된다)
스킨편집창의 거의 처음쪽에 보시면 찾을수 있습니다.
<!-- #### Header Start #### --> 와 <!-- #### Header End #### --> 등의 주석이 있다면 헤더 부분이 어딘지 알기 쉬울 것이고, 이런 주석이 없는 분은 <div id="header"> 를 검색하시면 이게 헤더의 시작이고 이건 </div> 로 끝나서
완성합니다. 그러니깐 <div id= 이 부분으로 검색해서 다음번 검색되는 놈까지 간다음 바로 윗줄 보시면 </div> 가 있을겁니다.
바로 이 </div>의 바로 앞에 넣어주시면 됩니다. 단순하게 그리면
<div id ="header">
.라.라 쿵쿵따
여기가 구글 코드 복사한거 붙이는 곳입니다.
</div> <---- 요놈이 중요한 놈이죠.
<div id ="side(혹은 다른거?)>
.라.라 쿵쿵따
</div>
이런 식 되겠습니다. 미리보기로 확인한 후 저장하면 됩니다.
<<좀 더 적극적으로 애드센스를 이용하는데 관심이 있으시다면 우선 아래의 링크를 참조 하시기 바랍니다.>>
애드센스 광고 많이 단다고 반드시 좋은 것은 아니다.
http://beenee.tistory.com/2690267?srchid=BR1http%3A%2F%2Fbeenee.tistory.com%2F2690267
CPC - Cost Per Click - 클릭당 단가. 국내:80원~몇천원. 영어애드센스:30달러까지.(실제수익은 낮은 단가의 광고에서 나옴) 게시자가 클릭당 단가의 20~40%를 가져감.
CPM - Cost Per Mil - 광고가 1000회 노출될때마다 광고주가 비용을 지불하는 방식.
ECPM - Effective Cost Per Mil - 유효1000회 노출당 비용. CPM과 상관없이 광고가 1000회 노출되었을때 애드센스 게시자에게 돌아오는 수입 추정치.
PIN - Personal Identification Number - 개인식별번호. 애드센스수입이 50달러(교수님은 10달러라고 하던데...)가 초과되었을때 애드센스 계정의보호를 위해 구글에서 우편으로 보내주는 숫자. 2~4주안에 PIN을 애드센스지불내역페이지에 입력해야함. 180일내에 입력하지 않으면 계정은 삭제되며 광고수익은 광고주에게 돌아감.
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